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Musei e videogiochi. Collezione, interazione e patrimonio giocabile

Carte Semiotiche. Rivista Internazionale di Semiotica e Teoria dell’Immagine

a cura di Matteo Bittanti ed Elisabetta Modena

Deadline: 31 agosto 2026

Il numero intende esplorare la relazione tra musei e videogiochi da una pluralità di prospettive, con particolare attenzione ai modi in cui entrambi producono senso attraverso immagini, spazi, percorsi, regole, oggetti, interfacce e pratiche di fruizione.

Saranno privilegiati contributi fondati su casi specifici e ipotesi analitiche esplicite, capaci di mettere in dialogo semiotica visiva, semiotica del testo e delle pratiche, game studies, museum studies, media archaeology, studi sul patrimonio digitale, storia dell’arte, design e prospettive decoloniali.

Tra le possibili linee di ricerca: videogiochi nei musei, musei nei videogiochi, semiotica dell’interazione, spettatorialità e agency, forme della collezione e dell’inventario, edutainment e gamification, game art, reenactment, conservazione, obsolescenza, restituzione e contro-archivi.

Le proposte possono essere inviate in italiano, inglese, francese o spagnolo e dovranno includere:
– abstract di massimo 2.000 caratteri, spazi inclusi
– breve nota biografica
– bibliografia essenziale

Date importanti
Scadenza invio abstract: 31 agosto 2026
Comunicazione di accettazione: 15 settembre 2026
Consegna dei contributi completi: 30 novembre 2026
Peer review: dicembre 2026
Versioni definitive: gennaio 2027
Pubblicazione: febbraio 2027

Gli abstract dovranno essere inviati a:
cartesemiotiche@semio-cross.it
matteo.bittanti@iulm.it
elisabetta.modena@iulm.it

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